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晨报|宫崎英高称魂系不是创新 GOG已被CDPR出售

来源:大车以载网-工人日报
2026-04-17 23:38:38

各位玩家朋友们早上好!今天���日星期二,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容有《反恐精英》的联合创始人对离开Valve感到“有些遗憾”;宫崎英高称:魂系游戏的诞生不算新发明;GOG游戏平台已被CDPR出售……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

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重点关注:

1.《反恐精英》的联合创始人对离开Valve感到“有些遗憾”

近日,在外媒Edge杂志的采访中,《反恐精英》联合创始人之一的Minh Le坦言,对于自己早年离开Valve感到“有些遗憾”,尤其是看到昔日同事因游戏的成功而获得可观财富。

Minh Le与Jesse Cliffe(反恐精英早期开发者)�年代初受Valve聘用,负责《半条命》MOD的官方发布,然而几年后,Le因渴望开发全新项目而选择离开。

他表示,那时候Valve仅希望他为《反恐精英:起源》升级画面,不愿进行核心玩法革新,这与他想要挑战全新游戏的想法不符。

最后Le离开了公司,他随后参与了《战术干预》、《Rust》、《黑色沙漠》开发团队工作。

尽管坦言“若留在Valve,或许早已财务自由”,但Le强调自己的选择带来了更丰富的行业体验与个人成长,“这条路更具挑战,但也更有收获。”

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2.宫崎英高称:魂系游戏的诞生不算新发明

在外媒Game Informer的采访中,宫崎英高对于FS社被视作“类魂”游戏开创者的说法表达了自己的看法。

他表示“我知道我们被认为是‘类魂游戏’的创造者,但就游戏设计而言,将死亡和学习都融入核心游戏循环的理念,或许本就是玩家群体所渴望的,只不过当时还没有完美的游戏来满足这种需求”

相信了解宫崎英高的人,多多少少都知道些他的个人经历。宫崎最初从事《装甲核心》开发,后主动加入到《恶魔之魂》项目,并将《国王密令》的一些理念融入其中,最后形成了凭借标志性高难度、开放探索等要素而知名的“魂系游戏”。

“我并不认为这本身是一种新发明,这更多是FromSoftware的基因与市场可能缺失部分的重合”

无论其魂系的起源如何定义,FS社的作品始终有它独特的魅力,让每位玩家赞叹不已。

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3.GOG游戏平台已被CDPR出售

12�日,CDPR在GOG公告中宣布其联合创始人兼大股东Michał Kicinski�万美元的价格收购GOG 100%的股份。而CDPR首席执行官Nowakowski称,此次出售将使公司能够专注于游戏开发,而GOG仍将处于“非常可靠的人手中”。

在CDPR的官方推特动态中:“这让我们能够将全部精力集中在我们最擅长的领域:通过游戏讲述引人入胜的故事,并通过全新的高质量项目拓展我们的 IP。请放心,CDPR的游戏将继续在GOG平台上架,当然也包括我们即将推出的作品!”

Kicinski也在个人的声明中表示GOG未来将继续秉持“自由、独立和真正的归属感”。

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以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是青草滑梯木木枭,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

责任编辑:大车以载网

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